모바일 상품권의 경우에는 정보이용료로 구매도 가능하며 손쉽게 핀코드 전달로 바로 현금화가 가능하기 때문에 많이 이용하는 추세입니다.

모바일 상품권의 경우에는 정보이용료로 구매도 가능하며 손쉽게 핀코드 전달로 바로 현금화가 가능하기 때문에 많이 이용하는 추세입니다.

모바일 상품권의 경우에는 정보이용료로 구매도 가능하며 손쉽게 핀코드 전달로 바로 현금화가 가능하기 때문에 많이 이용하는 추세입니다.

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콘텐츠이용료를 통한 상품권 구매 방법은 가장 먼저 플랫폼을 선택하셔야 합니다. 앞서 말씀드린 원스토어나 애플 앱스토어 구글 플레이 등에서 콘텐츠 이용료로 상품권을 구매합니다.

그리고, 카카오톡/전화로 연락이 오는 고객에게 정보이용료를 결제하게 만든 후에는 인증번호나 바코드만 건네 받고 돈은 지급 하지 않은채 연락을 끊고 잠수를 타는 수법입니다.

상품권 계산을 휴대폰으로 하고 난 뒤 그 상품권을 다시 현금으로 바꾸는 방법이죠. 이때 상품권을 구매하고 다시 또 현금으로 바꾸게 될 때 일정 수수료가 들게 됩니다.

요약하면 정보이용료현금 진행시 소액결제와 같이 여러군데 결제를 시도할 필요가 없고 소액결제보다 결제가 훨씬 더 잘 이루어집니다.

구글 플레이스토어에서 컬쳐랜드 해피머니, 원스토어 등의 상품권 구매 앱을 다운로드 합니다. 

구글결제라고 하더라도 콘텐츠 이용료를 현금화하는 과정을 말합니다. 구글 플레이스토어를 기반으로 유료 콘텐츠를 구매하는 경우 정보이용료현금화라고 볼 수 있습니다.

한도에 대해서 추가적인 증설을 원하시는 분들이 있을 수 있는데 오히려 이러한 증설을 원하는 분들에게 대리결제 등을 해주는 방식으로도 진행이 가능합니다. 약간의 수수료가 발생하긴 하지만 추가 한도 증설을 원하는 분들을 대신하여 본인의 한도를 이용하여 추가결제를 한 뒤 이에 대한 댓가를 현금으로 받는 방식입니다.

보통 정보이용료를 결제할 때 결제대행사와 콘텐츠 제공사에게 수수료를 지불해야하기 때문에 현금화 시 우리가 일반적으로 알고 있는 지류상품권 교환 업체만큼 차익을 보기는 어렵습니다.

만약 휴대폰 소액 결제를 통해서 결제를 매장에서 진행하고자 한다면, 바코드 생성하기 버튼을 누르시면 됩니다.

정보이용료 현금화를 진행하기 위해서는 일정 수수료를 지불하게 되어 있습니다. 수수료는 정보이용료의 전체 혹은 일부가 적용될 수 있으며 수수료의 정보이용료 현금화 비율은 업체마다 상이합니다.

그런데 업체가 신청자의 최소한의 개인정보도 요구하지 않은채 바로 진행을 한다는 말은 곧 소액결제, 정보이용료 신청자의 명의가 누구던지 상관이 없다는 뜻이고

콘텐츠이용료로 상품권을 구매하는 방식이 있습니다. 앱 내에서 상품권 구매하는 방식을 이용하는 것입니다. 컬쳐랜드나 해피머니 상품권을 구매한 뒤 이를 현금화하는 방식으로 진행하시는 분들도 있으며 그 상품권으로 아이템이나 재화를 모바일 컨텐츠를 구매하신 후 이를 현금화 하는 방식으로 진행하는 경우도 있습니다.

정보이용료(콘텐츠이용료)는 소액결제와 달리 사용자가 직접 애플리케이션을 다운받아 콘텐츠를 구매하여 매입자에게 판매하는 방식인데, 말은 어렵게 들릴 수 있지만 실제로는 소액결제현금 보다 훨씬 간편할 수 있습니다.

정보이용료현금화를 이용하여 미리 계획하여 소비할 경우 과도한 지출을 막고 알뜰한 소비를 할 수 있습니다.

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